PointLayer
构造函数
创建点图层
参数 类型 说明 options可选PointLayerOptions配置项 属性 类型 说明 anchorPointAnchor锚点,决定坐标点落在形状的哪个位置 dataany初始数据,同 PointLayer.setData 的入参 enablePickedboolean是否开启鼠标交互(命中光标 + 事件派发) fillColorStyleValue<string>填充色,css 字符串 fillOpacityStyleValue<number>填充透明度 [0,1],与图层级 opacity 相乘 iconStyleValue<PointIconSource>图标:图片 url、canvas(可用来画文字/数字),或 {canvas, id}。 配置后进入图标模式,与形状模式互斥 iconSizeStyleValue<number | [number, number]>图标显示尺寸 [w, h] 或 number(px),不设则用图片/canvas 自身尺寸 idKeystring取要素 id 的字段名 isFlatbooleantrue 贴地(大小随缩放变化);false 屏幕固定像素大小 maxZoomnumber最大显示缩放等级 minZoomnumber最小显示缩放等级 mouseStyleChangeboolean命中后是否更换鼠标光标 offsetStyleValue<[number, number]>像素偏移 [x, y] opacitynumber图层级透明度 [0,1],与逐点 fillOpacity 相乘 pickThroughboolean命中后是否继续向下层派发 pickTolerancenumber命中容差(css px) referCenterPoint图层参考中心点,规避大坐标浮点抖动 renderStageRenderStage绘制阶段,取值见 RenderStage rotationStyleValue<number>旋转角度(度) scaleStyleValue<number>缩放比例 shapeStyleValue<PointShape>形状类型 sizeStyleValue<number>形状大小(px) strokeColorStyleValue<string>描边色,css 字符串 strokeWeightStyleValue<number>描边宽度(px),0 表示不描边 visibleboolean是否显示 zIndexnumber显示层级,小的先画 返回值 PointLayer
示例代码1
const layer = new BMap.PointLayer({
shape: 'circle',
size: 20,
fillColor: 'rgba(50, 50, 255, 1)',
referCenter: new BMap.Point(116.404, 39.915)
});
layer.setData({
type: 'FeatureCollection',
features: [
{ type: 'Feature', geometry: { type: 'Point', coordinates: [116.404, 39.915] }, properties: {} }
]
});
map.addLayer(layer);
事件
- #addEventListener<K extends keyof PointLayerEventMap>(
event: K,
handler: (e: PointLayerEventMap[K]) => void,
): void添加事件监听(需
enablePicked为true)参数 类型 说明 eventK事件名称 handler(e: PointLayerEventMap[K]) => void事件处理函数 返回值 void
- #removeEventListener<K extends keyof PointLayerEventMap>(
event: K,
handler: (e: PointLayerEventMap[K]) => void,
): void移除事件监听
参数 类型 说明 eventK事件名称 handler(e: PointLayerEventMap[K]) => void事件处理函数 返回值 void
数据
清空数据与 GPU 缓冲
返回值 PointLayer
返回原始数据
返回值 any
设置数据,支持
FeatureCollection/Feature/Feature[]/ 裸 Geometry。 几何类型支持Point/MultiPoint参数 类型 说明 geojsonany返回值 PointLayer
显示属性
返回值 Point
返回值 "building" | "poi"
返回值 boolean
返回值 number
参数 类型 说明 centerPoint返回值 void
参数 类型 说明 stage"building" | "poi"返回值 void
参数 类型 说明 visibleboolean返回值 void
参数 类型 说明 zIndexnumber返回值 void
枚举
#Anchor: {
bottomCenter: 6;
bottomLeft: 7;
bottomRight: 5;
center: 0;
leftCenter: 8;
rightCenter: 4;
topCenter: 2;
topLeft: 1;
topRight: 3;
}
bottomCenter: 6;
bottomLeft: 7;
bottomRight: 5;
center: 0;
leftCenter: 8;
rightCenter: 4;
topCenter: 2;
topLeft: 1;
topRight: 3;
}
形状模式锚点枚举
#IconAnchor: {
bottomCenter: [0, -1];
bottomLeft: [-1, -1];
bottomRight: [1, -1];
center: [0, 0];
leftCenter: [-1, 0];
rightCenter: [1, 0];
topCenter: [0, 1];
topLeft: [-1, 1];
topRight: [1, 1];
}
bottomCenter: [0, -1];
bottomLeft: [-1, -1];
bottomRight: [1, -1];
center: [0, 0];
leftCenter: [-1, 0];
rightCenter: [1, 0];
topCenter: [0, 1];
topLeft: [-1, 1];
topRight: [1, 1];
}
图标模式锚点枚举,用 [-1,1] 区间的向量表达
#ShapeType: {
arrow: 5;
arrowTail: 6;
circle: 0;
cross: 4;
diamond: 3;
square: 1;
star: 7;
triangle: 2;
waterdrop: 9;
}
arrow: 5;
arrowTail: 6;
circle: 0;
cross: 4;
diamond: 3;
square: 1;
star: 7;
triangle: 2;
waterdrop: 9;
}
形状类型枚举
样式
返回当前样式对象
返回值 PointLayerOptions
批量更新样式。仅更新已声明的样式键;
opacity/visible/zIndex/renderStage/referCenter/enablePicked转发到对应 setter,其余未知键忽略并告警一次参数 类型 说明 optionsPointLayerOptions属性 类型 说明 anchorPointAnchor锚点,决定坐标点落在形状的哪个位置 dataany初始数据,同 PointLayer.setData 的入参 enablePickedboolean是否开启鼠标交互(命中光标 + 事件派发) fillColorStyleValue<string>填充色,css 字符串 fillOpacityStyleValue<number>填充透明度 [0,1],与图层级 opacity 相乘 iconStyleValue<PointIconSource>图标:图片 url、canvas(可用来画文字/数字),或 {canvas, id}。 配置后进入图标模式,与形状模式互斥 iconSizeStyleValue<number | [number, number]>图标显示尺寸 [w, h] 或 number(px),不设则用图片/canvas 自身尺寸 idKeystring取要素 id 的字段名 isFlatbooleantrue 贴地(大小随缩放变化);false 屏幕固定像素大小 maxZoomnumber最大显示缩放等级 minZoomnumber最小显示缩放等级 mouseStyleChangeboolean命中后是否更换鼠标光标 offsetStyleValue<[number, number]>像素偏移 [x, y] opacitynumber图层级透明度 [0,1],与逐点 fillOpacity 相乘 pickThroughboolean命中后是否继续向下层派发 pickTolerancenumber命中容差(css px) referCenterPoint图层参考中心点,规避大坐标浮点抖动 renderStageRenderStage绘制阶段,取值见 RenderStage rotationStyleValue<number>旋转角度(度) scaleStyleValue<number>缩放比例 shapeStyleValue<PointShape>形状类型 sizeStyleValue<number>形状大小(px) strokeColorStyleValue<string>描边色,css 字符串 strokeWeightStyleValue<number>描边宽度(px),0 表示不描边 visibleboolean是否显示 zIndexnumber显示层级,小的先画 返回值 PointLayer
点可视化图层,用于在地图上批量绘制 GeoJSON 点数据,适合点量较大的场景。 几何类型支持
Point/MultiPoint。 两种绘制模式(由icon是否配置决定,二者互斥):icon):用图片或 canvas 出图,icon可以是图片 url, 也可以是 canvas(用它来画文字/数字)。