创建 Tiles3DVolumeAnalysis 实例。
可选options: {可选area?: [number, number][]分析区域多边形,经纬度数组
可选bottomImg?: string坑底贴图 URL,默认使用内置开挖纹理
可选enabled?: boolean是否立即启用可视化
可选interpolateNum?: number采样网格密度 N×N,越大越精确,但耗时增加(最小 2)
可选showBottom?: boolean是否显示坑底
可选showWall?: boolean是否显示侧壁
可选surfaceHeight?: number目标平整高度(米),高于此值要挖、低于此值要填
可选wallImg?: string侧壁贴图 URL,默认使用内置开挖纹理
触发计算并重建可视化,是读取 cutArea / cutVolume 等结果前的必要步骤。 异步执行不阻塞主线程,必须 await 完成后再读结果。 修改 area / surfaceHeight / interpolateNum 后需重新调用。 调用时若目标区域 3DTiles 尚未加载到位,结果将不准确,可参考 missRatio 判断。
成功返回 true;参数不合法或 tileset 未就绪返回 false。
清理结果和缓存。
仅修改 surfaceHeight 时的轻量重算,比 build() 快,不需要重新采样地表高度。 需要在 build() 至少成功一次后才能使用。
true:可立即使用缓存同步完成
Promise<boolean>:当前正在 build(),会等 build() 完成后再算false:缓存不可用且无进行中的 build(),调用方应改用 build()返回最近一次 build 的 promise。
resolve 值:true 成功 / false 失败 / null 从未 build。
挖方面积(平方米)
挖方体积(立方米)
挖坑可视化的开关,不影响 cutArea / cutVolume 等计算结果。 首次设为 true 且未 build() 过时会自动触发一次 build(),需 await whenBuilt() 后再读取结果。
填方面积(平方米)
填方体积(立方米)
计算结果的不可信比例(0~1)。值越大说明目标区域内有越多位置无法获取地表高度, cut/fill 数值越不可信。建议大于 0.1 时提示用户或在 3DTiles 加载更精细后重新 build()。
0~1
3DTiles 填挖方分析。给定多边形区域和目标地表高度(surfaceHeight), 计算该区域内 3DTiles 模型相对该高度需要挖掉/填补的面积和体积, 同时对该区域做开挖可视化。
cutArea/cutVolume:高于 surfaceHeight 的部分(要挖)fillArea/fillVolume:低于 surfaceHeight 的部分(要填)待分析的 3DTiles 必须设置
enableClip = true。build()异步执行,必须 await 后再读结果。