暂停动画
当前状态
旋转追踪器,围绕目标做水平旋转,使用更直观
可选options: {配置项
可选angle?: number观察方向相对水平面的仰角,单位:度;正值表示向上
可选center?: any[]地理坐标 [lng, lat, alt]
可选delay?: number延迟启动时间 (毫秒)
可选direction?: "reverse" | "normal" | "alternate" | "alternate-reverse"循环方向
可选duration?: number动画持续时间(毫秒)
可选easing?: string | Function缓动函数
可选endAngle?: number结束水平角度(度)
可选keepRunning?: boolean是否持续运行
可选loopMode?: string循环模式:'repeat'|'reverse'|'alternate'
可选object?: Object3D要围绕的3D对象
可选projectedCenter?: any[]投影坐标 [x, y, z]
可选range?: number目标点到观察点的真实空间距离
可选repeatCount?: number重复次数,默认值
可选startAngle?: number起始水平角度(度)
停止动画
水平环绕追踪器,通过 start() 的 range 和 angle 设置观察距离及相对水平面的仰角。 添加到引擎后调用 start() 开始追踪,其余动画控制方法继承自 OrbitTracker。