所有叠加或覆盖到地图的内容,我们统称为地图覆盖物。覆盖物拥有自己的地理坐标,当您拖动或缩放地图时,它们会相应的移动。 本节重点介绍一下如何向地图添加标注,以及与地图相关的一些交互。
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可以使用map.addOverlay方法向地图添加覆盖物,使用map.removeOverlay方法移除覆盖物。
详情请见类参考。
Marker是一个用来往地图上添加点标记的类。使用它将任何你希望用户看到的兴趣点标注在地图上。
API提供了默认图标样式,您也可以通过Icon类来指定自定义图标。Marker的构造函数的参数为Point和MarkerOptions(可选)。
注意:当您使用自定义图标时,标注的地理坐标点将位于标注所用图标的中心位置,您可通过Icon的offset属性修改标定位置。
Marker使用详情请见类参考。
如下示例,向地图中心点添加了一个标注,并使用默认的标注样式:
var map = new BMap.Map("container");var point = new BMap.Point(116.404, 39.915);map.centerAndZoom(point, 15);var marker = new BMap.Marker(point); // 创建标注map.addOverlay(marker); // 将标注添加到地图中
通过Icon类可实现自定义标注的图标,下面示例通过参数MarkerOptions的icon属性进行设置,您也可以使用marker.setIcon()方法。
var map = new BMap.Map("container");var point = new BMap.Point(116.404, 39.915);map.centerAndZoom(point, 15); // 编写自定义函数,创建标注function addMarker(point, index){ // 创建图标对象var myIcon = new BMap.Icon("markers.png", new BMap.Size(23, 25), {// 指定定位位置。// 当标注显示在地图上时,其所指向的地理位置距离图标左上// 角各偏移10像素和25像素。您可以看到在本例中该位置即是// 图标中央下端的尖角位置。anchor: new BMap.Size(10, 25),// 设置图片偏移。// 当您需要从一幅较大的图片中截取某部分作为标注图标时,您// 需要指定大图的偏移位置,此做法与css sprites技术类似。imageOffset: new BMap.Size(0, 0 - index * 25) // 设置图片偏移});
可以通过addEventListener方法为覆盖物注册事件监听。
marker.addEventListener("click", function(){alert("您点击了标注");});
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