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更新时间: 2026/03/19 14:19
1.4版本说明
发布了哪些新内容?

本次 1.4 版本以 “镜头控制与视野动画” 为核心,对引擎在 视野控制、动画补间与时间系统 方面进行了全面升级。新版本在提升操作流畅度与视觉表现力的同时,为开发者提供了更高自由度的镜头编排能力,可广泛应用于智能驾驶演示、园区漫游、建筑可视化、设备巡检等交互场景。通过本次升级,JSAPI THREE 在“视野体验”层面迈向了更专业、更系统化的阶段。

设计升级
时间系统

1、新增 engine.clock 属性,用于全局时间的统一管理,可对整个引擎内的动画、天空、天气等要素进行集中控制。
2、支持设置时间流逝速度的倍率与模式,可灵活实现快进、减速、暂停等多种时间节奏,方便实现昼夜循环、动态天气或时间序列类可视化效果。

安装包与依赖

1、不再强制依赖 three 版本为 r158,现可兼容 r179 及以上版本,进一步提升与社区生态的兼容性。
2、引擎主包大幅瘦身,核心 JS 从 10MB 减至 3.2MB,显著提升加载性能与页面初始化速度。
3、增加资源路径校验机制:MAPV_BASE_URL 字段为必填配置项,确保资源文件(如贴图、模型、样式文件)在构建与部署环境中均能正确访问。

视野能力
第一人称视角

• 1、新增第一人称与第三人称两种视角模式,可自由切换。
• 2、支持键盘 WASD 控制镜头移动与方向调整,提供沉浸式视野体验。

视野漫游

1、新增路径漫游: 支持沿自定义路线进行自动镜头移动,可应用于车辆行驶、飞行器巡航、路线演示等动态展示。
2、新增旋转漫游: 可围绕中心目标实现环绕视角浏览,用于建筑、景观、设备等焦点观察。
3、新增物体跟随: 支持相机持续锁定并追踪移动目标,适用于车辆跟踪、无人机视角、人物视野、设备监控等实时动态场景。

渲染能力
环境系统

1、天气粒子系统全面升级,支持在 ECEF 投影坐标系下进行粒子渲染,实现全球尺度的一致显示效果。
2、新增 stormy 暴雨天气类型,雨滴数量、风场强度及云层厚度均得到增强,可表现更强烈的暴风雨效果。
3、支持天气系统与时间系统联动,实现基于时间变化的动态天气切换。

天空

1、逐步弃用旧版 sky.time 接口,统一通过全局时间系统控制天空时间。
2、天空渲染效果与环境光照同步更新,可在不同时段呈现清晨、黄昏、夜间等自然过渡效果。

可视化元素

1、修复 Polygon 首顶点属性异常导致的渲染报错。
2、修复 DOMOverlay 组件 visible 属性设置无效的问题。
3、修复 Wall 组件在特定投影下的渲染异常。
4、修复Icon组件在ECEF投影下渲染异常。

模型能力

内置 gltfLoader 新增支持 CESIUM_RTC 扩展,提升了对 Cesium 空间模型数据的兼容性。

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