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更新时间: 2026/03/19 14:19
1.1版本说明
发布了哪些新内容?

本次1.1版本以"地理数据可视化表现力提升"为核心,对渲染系统、地图能力、交互体验等多个模块进行了全面升级。 新版本引入了更多拟真效果、动画元素和数据增强能力,使地图产品更具表现力、可控性和开发灵活度。

地图能力
百度地图个性化底图

新增百度矢量地图个性化样式支持,可加载并应用百度地图开放平台的个性化地图编辑器,实现定制化地图外观。基于个性化底图,可视化元素的组件可以实现非常灵活多变的视觉效果。

可视化元素组件

本次更新新增了大量的可视化元素组件,您可通过showcase迁徙飞线图景区分布图购物中心可视化图地铁线路图人口热力图等在线浏览相关效果。

动画要素组件
1、新增 EffectPoint,支持呼吸、波纹、雷达等点元素动画效果。
2、新增 BallonPoint,支持点元素的气球标注效果。
3、新增 EffectModelPoint,支持点元素的模型表达,具备跳跃、旋转等动画。
4、FatLine升级为 Polyline,支持贝塞尔曲线与飞线动画。FatLine已经过时,在未来的版本中会移除。
热力图组件
1、新增 Heatmap,用于二维热力图展示。
2、新增 Heatmap3D,用于三维热力图展示。
3、新增 Pillar,用于热力柱形图表达。
模型组件
新增 AnimationModel,支持带骨骼动画的模型快速上图,并使用便捷的API操作动画。
其他元素组件增强
1、增强 Polygon,支持同时设置纹理与背景色,新增混合模式设置。
2、优化 Icon 图标逻辑,支持无图片或错误图片地址 fallback 到默认图标。
3、修复 Label 元素事件触发异常的问题。
4、修复 Wall 在 Windows 系统下出现的条纹闪烁问题。
5、修复部分组件在复杂场景下的材质深度渲染问题。
6、重命名 DomPoints 为 DOMPoint,统一命名风格。
数据源能力
可用性与便捷性
1、可视化元素组件新增 attributeRename 支持。现在DataSource的属性不必须和可视化元素属性名称完全一致, 可视化组件可通过属性重命名,来实现多组件复用DataSource,且相同名称的属性映射到DataSource的不同字段。
2、DataSource新增 filter 支持,方便按条件过滤数据。
环境系统
水系

新增动态水系效果,支持环境光反射、水底折射、炫光、泡沫等,水体效果逼真。

树木

新增高性能半球面片树,目前支持灌木和乔木两种类型。通过该能力,您可在场景中绘制数十万级别的树木且保持较高的帧率。

天空光照

优化动态天空、静态天空、风格化天空与空白天空下的光照一致性,使材质在不同天空类型下的显示效果趋于统一。

交互体验
地图鼠标交互

优化鼠标操作的惯性控制体验,使缩放、旋转更加平滑自然。

事件系统
优化与修复
1、优化事件参数容错能力,兼容 position 为 undefined 的场景。
2、修复 engine.map.flyTo 与 engine.map.zoomTo 目标视角偏差问题。
3、修复 GeoInstancedMesh 在地球视图下的拾取失效问题。
4、移除部分无效的引擎 warning 报错信息,提升调试体验。

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